Editar Arquivos de Dados
Edite as estatísticas de armas nos arquivos de configuração. As alterações aparecem como um diff em Ask first.
O Lisboa Maker gerencia sua lista de mods de Cyberpunk 2077 editando arquivos de dados, executando verificações e rastreando versões no seu PC Windows.
Edite as estatísticas de armas nos arquivos de configuração. As alterações aparecem como um diff em Ask first.
Mantenha uma lista com o nome do mod, a versão e a versão do jogo com a qual você testou.
Execute seu próprio comando de verificação e veja o código de saída real.
O agente lê logs, edita configurações e mostra diffs antes de você aceitar qualquer alteração em seus arquivos.
data\cyberpunk2077\3 correspondênciasdata\weapons\arasaka_smg.txtcarregadoconfig/weapon_stats.txtsalvolist_dirsaída 0mods-tested.csvsalvoComece pedindo ao agente para mapear suas pastas de jogo usando list_dir e glob para encontrar os arquivos de configuração, e ele lê os valores atuais com read_file. Pronto. Ele procura entradas específicas nos arquivos de dados com cuidado. Em seguida, use edit_file para alterar as estatísticas na configuração. O agente mostra a você um diff das alterações antes de você aceitá-las no modo Ask first. Ele grava um novo arquivo com write_file para manter um registro das alterações. Os usuários verificam os logs para uma lista de mods de Cyberpunk 2077 limpa e mods de missões. Muitos jogadores buscam recomendações de mods gráficos de Cyberpunk para melhorar sua experiência visual.
O agente usa list_dir para localizar o arquivo de dados da missão e edit_file para aplicar alterações, para que você possa revisar o diff antes de salvar. Verifique os logs. Leia o arquivo de dados da missão com read_file para entender sua estrutura. Procure por gatilhos ou valores específicos usando grep no texto. Execute um comando Shell para verificar a sintaxe e o código de saída. Use web_search para ler as páginas oficiais do estúdio para quaisquer alterações estruturais. Salve seus ajustes com write_file e atualize o arquivo de notas. Para uma jogatina com mods pequenos primeiro em Cyberpunk, este fluxo de trabalho mantém o controle das versões enquanto você modifica arquivos de missões.
O Lisboa Maker é um programa separado do Windows, não um plugin do jogo ou a ferramenta oficial do estúdio. Ele é destinado apenas à sua cópia offline. O leitor mantém o trabalho em seus próprios arquivos offline; o agente não impõe isso; as alterações geradas precisam de revisão e teste, mesmo que você tenha removido todos os mods e o jogo ainda esteja travando.