Editar archivos de datos
Edita las estadísticas de armas en los archivos de configuración. Los cambios aparecen como un diff en Ask first.
Lisboa Maker gestiona tu lista de mods de Cyberpunk 2077 editando archivos de datos, ejecutando verificaciones y controlando las versiones en tu PC con Windows.
Edita las estadísticas de armas en los archivos de configuración. Los cambios aparecen como un diff en Ask first.
Mantén una lista con el nombre del mod, la versión y la versión del juego con la que lo probaste.
Ejecuta tu propio comando de verificación y observa el código de salida real.
El agente lee registros, edita configuraciones y muestra diffs antes de que aceptes cualquier cambio en tus archivos.
data\cyberpunk2077\3 coincidenciasdata\weapons\arasaka_smg.txtcargadoconfig/weapon_stats.txtguardadolist_direxit 0mods-tested.csvguardadoEmpieza pidiendo al agente que mapee tus carpetas de juego usando list_dir y glob para encontrar los archivos de configuración, y lee los valores actuales con read_file. Listo. Busca entradas específicas en los archivos de datos con cuidado. Luego usas edit_file para cambiar las estadísticas en la configuración. El agente te muestra un diff de los cambios antes de que los aceptes en modo Ask first. Escribe un nuevo archivo con write_file para llevar un registro de los cambios. Los usuarios revisan los registros para una lista de mods de Cyberpunk 2077 limpia y mods de misiones. Muchos jugadores buscan recomendaciones de mods gráficos para Cyberpunk para mejorar su experiencia visual.
El agente usa list_dir para localizar el archivo de datos de la misión y edit_file para aplicar cambios, para que puedas revisar el diff antes de guardar. Revisa los registros. Lee el archivo de datos de la misión con read_file para entender su estructura. Busca activadores o valores específicos usando grep dentro del texto. Ejecuta un comando Shell para verificar la sintaxis y comprobar el código de salida. Usa web_search para leer las páginas oficiales del estudio para cualquier cambio estructural. Guarda tus ajustes con write_file y actualiza el archivo de notas. Para una partida con mods pequeños primero en Cyberpunk, este flujo de trabajo lleva un registro de las versiones mientras modificas los archivos de misiones.
Lisboa Maker es un programa separado de Windows, no un plugin del juego ni la herramienta oficial del estudio. Está destinado solo para tu copia offline propia. El usuario mantiene el trabajo en sus propios archivos offline; el agente no lo impone; los cambios generados necesitan revisión y pruebas, incluso si eliminaste todos los mods y sigues teniendo crasheos.